Die Gründe für das Aus von Tycoopoli$

Sonntag, 25. Februar 2018, 16:33 Uhr

Nachdem ich 2014 mein Browserspiel Tycoopoli$ erfolgreich gestartet hatte, war es 1 Jahr danach für mich zeitlich schon wieder sehr schwierig. Andere Hobbys, Beruf und Familie forderten dann irgendwann auch den Rest meiner Zeit.

Irgendwie habe ich es dennoch immer hinbekommen, Updates zu veröffentlichen und Tycoopoli$ zu erweitern. Einer der angesprochenen Hobbys ist das entwickeln von 3D-Games und der Hauptgrund für das Aus von Tycoopoli$ als Browserspiel. Seit 2016 habe ich mich aktiv mit der 3D-Game Entwicklung beschäftigt und wollte hier auch kurzfristig einen 3D-Client für Tycoopoli$ veröffentlichen. Verschiedene Gründe und die bis dato mangelnde Erfahrung machten die Prototypen leider zu aufwendig für mich als Einzelperson.

Es sollte dann bis 2018 dauern, bis ich die Tools und Erfahrung hatte, mich an ein solches Projekt zu wagen. Daraus wurde dann die Idee für Tycoon$, einem kleinen Wirtschafts-MMO an dem ich arbeite. Dieses Ziel ist nun realistisch, denn die Entwicklung hat angefangen.

Ich arbeite derzeit an dem Prototypen und dank der heutigen Ressourcen konnte ich bspw. die MMO-Engine und die 3D-Modelle einkaufen, auf dessen Basis ich nun Tycoon$ baue. Und ich kann euch sagen, es geht super voran.

Ich freue mich schon riesig darauf, euch mal zu einem Test einzuladen! Folgt einfach der Webseite und aboniert den Newsletter und ihr wisst sofort, wann es losgeht.

<3 Ich möchte nochmal allen Spielern von Herzen für die Zeit in Tycoopoli$ und eure Unterstützung danken. Ohne euch wäre das Spiel wohlmöglich niemals soweit gekommen - auch wenn es am Ende nicht wirklich fertig geworden ist. Die 4 Jahre werde ich nicht vergessen :-)

-- Maikel

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